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 ZSNES 设定介绍
  作者:emu8 录入:emu8 更新时间:2005-9-10 12:47:37 来源:EMU8-模拟吧(中国) 点击数:
ZSNES 设定介绍
系统需求:
CPU 动态记忆体(DRAM) 显示卡支援模式 备注事项
最低要求 80386 剩余 9.5MB VGA 不能玩大容量游戏。
基本配备 80486/100 剩余 11.5MB VGA
建议配备 P2-300+ 剩余 13+MB SVGA support 640x480x65536
其它必需装备: 16bits 音效卡
6 按钮 Joystick
进入游戏:
LOAD 读取游戏
RUN 执行开始玩
RESET 重新启动
SAVE STATE 立即存档
OPEN STATE 读取存档
PICK STATE 切换储存位置(有10个)
QUIT 离开
选取 GAME → LOAD
LOAD 选好游戏后,就可以开始读取了。
NORMAL 8.3 FORMAT 以传统DOS方式列出档案,主档名长8字元,副档名长3字元。
SNES HEADER NAME 直接列出ROM里的游戏名。
WIN95 LONG FILENAME 显示像视窗一样的长档名。
SHOW ALL EXTENSIONS 全部档案皆列出
摇杆控制调校:
INPUT #1 设定玩家控制器1P
INPUT #2 2P
INPUT #3 3P
INPUT #4 4P
OPTIONS 选择设定
VIDEO 显示模式/功能设定
SOUND 音效设定
DEVICE 支援的摇杆有:两/四/六/八按钮摇杆、SIDEWINDER1/2/3/4、GamePad pro 0/1、改装印表机阜型超任摇杆LPT1/2各支援两枝
KEYS 设定按键,由左到右且从上至下依序为:上、下、左、右、开始、选择、A、B、 X、Y、L、R,设定时请先按住摇杆纽,再用滑鼠点选要更改的控制键。
TURBO 连发功能:仅支援X、Y、A、B按钮
[SET] 选定配备
[CALIBRATE] 校正摇杆方向定位
选择设定:
选项 功 能 开/关 备 注
Max Frame Skip 最大跳格张数 自定时最好别超过2
Auto Frame rate 自动跳格 建议勾选,机器慢者自行斟酌
New GFX Engine 新绘图引擎(快) 支援256色各种解析度、320x240 16bit
Vsync 同步萤幕垂直更新率 画面会比较变平顺
MMX Support MMX 指令集加速 CPU 有支援的还可以再快一点点
Use PL3/4 As PL1/2 同时使用摇杆.键盘 此时 3P, 4P 不能用(好像没差)
Sidewinder Fix 修正Sidewinder摇杆 如果不正常再勾选
FPS At Start 显示画面张数 左下角贴出每秒显示画面张数
Use 30HZ for Turbo 垂直扫瞄频率减半 可能增加速度
Enable Game Clock 显示时间 右下角会贴出时间
Toggled Fast FWD 不祥
SRAM Cheat+Save 检验读/写
Old GFX Mode2 旧绘图模式 有比较慢,游戏不正常时用用看
Start as latest save 游戏开始会自动读取上一次的存档
Auto state save/load 自动存档/读档 玩到哪就会自动存到哪
Don"t Save Current Path 不保存目前的路径
显示设定:
选 项 功 能 开/关 备 注
Video Mode 设定画面解析度 建议用640x480 16B
慢速机种:256x256 or 320x240
并启动 新绘图引擎来加快
Interpolation 反锯齿补偿 把颗粒填平变精细,耗 CPU
Full Screen 全萤幕 VESA2 320x240, 640x480适用
不好用,画面会变得扁扁的
Small Screen 画面缩小 VESA2 640x480 才能用
大概是缩成 320x240
Full Scanlines 模拟电视横纹 256x256与VESA2 640x480专用
50% Scanlines 50% 粗细的横纹 适合 640x480x16bit(65536)
25% Scanlines 25%横纹(同Snes9x) 适合 640x480x16bit(65536)
2xSaI Engine 2 倍高级补偿 适合 640x480x16bit(65536)
Super Eagle engine 超级鹰填补引擎 适合 640x480x16bit(65536)
Triple buffering 三倍暂存空间 增加三倍游戏用的资料缓冲区
音效设定:
选 项 功 能 开/关 备 注
Sound Switches
Enable Sound 启动音效 勾起来才有声音
Stereo Sound 立体声 会耗CPU一些资源
Sampling Rate 音效输出品质 预设值:22050MHz
Volume Level 音量大小 预设值:75%
Disable Noise Sim 消除杂音
Reverse Stereo 左右声道对调 立体声错误时用
Surround Sound 环绕音效 耗 CPU 资源
Sound Interpolation 声音补偿增强
Low Pass Filter 低音滤波器
连线并肩作战: 进入后选择选【NET PLAY】→ [MODEM] 功能表如下:
选 单 功 能 备 注
Dial Number 输入对方的电话号码
Wait For Ring 等待别人拨给你
Config Modem 设定数据机 用内接卡的要特别注意 COM 阜。
Manual 手动设定数据机参数 还会显示进阶讯息
按键概述:
按 键 功 能 开/关 备 注
1 ~ 4 静态背景层 拿掉一些背景,或许能加速。
5 动态物件 把主角拿掉,那就别玩了!
6 通通打开
7 滑鼠/光线枪 按下次数顺序:1P, 2P, 光线枪。
8 新绘图引擎 可以加速,256色模式适用,320x240 16bit 也有。
9 视窗效果
0 偏移模式
~ 加速跳过 如果你不想看过场动画。
+ 增加画面跳格 可以加快速度,但跳超过2格,眼睛会受不了!
- 减少画面跳格
F1 跳出额外选单 依序是抓图、显示每秒画面张数、抓取音乐档、清除声音缓冲资料等。
F2 即时存档 玩得满意时,就快快存个档。
F3 切换存档 提供 10 组切换。
F4 读取存档 GameOver......读取吧!
F5 ~ F12 声道开关 没试过!
操作介面 / MISC-GUI OPTIONS:
选 单 功 能
MOUSE WRAP 指标循环出现,当移到做左时,会从右边出现。
MOUSE SHADOW 滑鼠指标加上影子
KEEP MENU POSITIONS 重新启动时会保持上一次选过的样子
SAVE WINDOWS POSITIONS 纪录视窗位置
CLICK ENTERS/EXITS GUI 按滑鼠右键可以进/出操作介面
USE JOYPAD1 TO CONTROL 可以用摇杆来操作
BACK COLOR 背景颜色值
巨集键 / MISC - KEY COMB.:
选 项 功 能 备 注
Description 标记 给专案取个名称
KEY 巨集键 指定需要设定的按键
PRESS+REL 按一次
PRESS 按住 压着不放
REL 放开
按键顺序 上 下 左 右 A B X Y L R 开始 选择
Frame Delay 短暂延迟 单位: 1/10 秒
Second Delay 加长延迟 单位: 秒
DEL 复原 功能与键盘上的 [←] 相同
[CLEAR] 清除内容
[ADD] 加入 设定好后点选
[REPLACE] 替换
[DELETE] 删除专案
按F1 跳出的额外选单:
选 单 功 能 备 注
SAVE SNAPSHOT 储存游戏昼面
HIDE FPS 隐藏画面张数
SAVE SPC DATA 储存音效档案为 .SPC 格式
 
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