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 龙机传承_详细介绍+剧情攻略
  作者:佚名 录入:5w8admin 更新时间:2019-3-19 7:11:24 来源:网友发布 点击数:

(1)游戏性:

《龙机传承》采取的是类似《光明力量-众神的遗产》一样的RPG与SLG相结合的游戏推进方式。在平时剧情探索的时候采取RPG方式,由玩家控制游戏中的角色与NPC对话并触发事件。当剧情推进到一定程度便会出现固定的战斗。这时游戏会进入战斗地图,游戏方式会转变成SLG方式。系统会根据角色的敏捷决定谁先行动。轮到玩家行动时玩家可以选择5种指令:移动、攻击、技能、物品和待机。不同职业的角色有不同的行动点数(AP)(从8点到17点不等),而每种动作会耗费一定的行动点数(平原移动:每格1点、攻击5点、技能从4点到13点不等、物品5点、待机会耗费掉剩余所有的行动点数),一旦角色的行动点数耗完就会轮到下一个角色行动(这点上有有点像《异尘余生》)。照这样周而复始,直到敌我双方中有一方被完全消灭,则战斗结束。游戏的战斗难度不高,而且在战斗中阵亡的同伴会在战斗结束后以剩余HP1的状态自动复活。游戏中的技能无论是攻击技能还是辅助技能都只消耗AP,除此之外在一场战斗中并没有使用次数的限制,也无须用任何道具来补充。与一般的SRPG一样,游戏加入了转职系统:每个角色一般可以转两到三回职,许多角色有着分支的转职路线。转职后角色的各项属性会提升,而且可以学会新的技能,旧有的技能有时也会被强化版的技能取代。

(2)游戏画面:

PC版游戏采用传统的16色,但是却有着比较令人满意的表现。这全归功于日本游戏画师深厚的功力。RPG探索部分基本保持在老卡卡布三部曲的水准,但是由于主要人物有头像,表现力比要卡卡布强不少。而游戏进展到一定阶段会不定时地插入一副情景插画,这些插画绘制精美,即使在16色的限制下也有着相当令人震撼的效果,为游戏提味不少。




3)游戏背景:

游戏故事发生在某个不知名的架空宇宙中。这是一片拥有三个大陆的世界——费亚迪司世界。

悠久的过去:

遥远的太古,统御大地的星辰之神菲莲娜从天空的光辉中降下数多星辰,这些星辰化为“人”。

人遵循神的意旨经过漫长的岁月建立了社会和文化,诞生了国家。但是同时,大陆上出现了各种截然不同的思想。这种分歧的想法逐渐演变成对其他不同国度和族类的憎恶。憎恶产生斗争,费亚迪司世界被战火包围。族类相残,良田荒废,森林燃烧,大地枯竭,海洋中填满死尸。

菲莲娜叹息自己创造了人类的愚行。为了惩戒他们,她降下一颗散发着蓝色光芒的巨大的星辰。星辰落于地上化为拥有无比美丽的“苍眼”的龙。

“如果想要我的眼睛的话,就站在我面前”。


地上的人被龙的眼睛迷住,争相站到龙的面前。忽然,没有任何朕兆,龙喷射出燃尽一切的业火。那些人类的身体燃烧起来,但是他们受到欲望的驱使,即使被烧死也不肯离开。炼狱般的火焰烧了三天三夜,到第四天早上熄灭了。然后生成了巨大的湖。从这次天罚中幸存的都是心地纯洁的人。

龙对这些神的选民说“地上再次出现愚昧的战争时,我会再次醒来”,之后就沉入湖底。幸存的人们将“苍眼之龙”的训诫刻于心中,费亚迪司世界再次迎来平静与祥和。

随着时间的流逝费亚迪司世界上再次出现国家:在西方是别名“冬之国”的雷姆里亚大陆。此地寒季十分长。菲尔德王国就坐落在这里。东边是艾司托利亚大陆。此地自然资源丰富,因为吹过此地的风十分清凉,故有“风之国”的称呼,是一个到处有着美丽的森林以及和按的丰饶地方。菲尔德的友邦水都拉法尔就坐落在这里。拉法尔是个水质清澈,满城翠绿的美丽城市。南方较小的地方是别名“地之国”的艾山卓拉大陆。此地矿产丰富。统治这里的是加尔巴德帝国。

人类依靠自己的聪明才智创造了崭新的文明。不依靠众神之力的机器文明开始在大陆上崭露头角。历史变为传说,传说成为神话,遥远年代祖先的训诫被人们所淡忘。人们似乎总是会重复过去的错误……

12年前,以南方大陆艾山卓拉为根据地的军事帝国加尔巴得为了扩张领土而发动对菲尔德的侵略战争。面对帝国的压倒性军事进攻,菲尔德拼命抵抗但无济于事,轻易地就让敌军攻到城里。直到友邦拉法尔的援军赶到时,城池已经被破坏迨尽。之后,虽因拉法尔的救援,可以抵抗加尔巴德远征军的进攻,但菲尔得已经伤痕累累。以后人们因为这场恐怖的战争发生在周末,所以称它为“黄昏周末”。




战后拉法尔解除了加尔巴得帝国的武装,并且把艾山卓拉方向的海陆封锁,为了避免帝国力量崛起把它孤立起来。而菲尔德的人民生活也十分困难。绿地消失、水源枯竭,民生资源十分匮乏。菲尔德王室为了作战消耗了大量的物资,根本无余力帮助国民。再加上国王凯文在“黄昏周末”阵亡,当时的继承人雷恩又太年幼,所以把政权让给了国民。菲尔德由原先的王权国家转变 成了君主立宪的政体。

那时有个叫盖特的年轻人,据说是菲尔德的年轻剑士。他独自把那些烧毁的瓦砾移开,用剩下的材料替难民们建房子,拼命寻找可耕作的土地。最初民众都认为盖特愚昧至极,不过却渐渐被他的人格魅力所吸引,纷纷加入复兴祖国的行列。刚开始是盖特一个人的城市复兴运动不久这股力量孕育出菲尔德人民的爱国心,在全体民众的齐心协作下,不到一年时间城市就恢复了往日的繁荣。人民的自信由此增长了。盖特在这之后被推选为国家首相,在全体国民的拥戴下把国家建设更加推进了一步。
但是有一天,盖特失踪了……人们苦苦地寻觅他的踪迹但是却没有结果,最后只有放弃了。现在,菲尔德国在新首相蓝德的带领下正翻开崭新的一页。
遥远的未来:

在时空尽头的未来世界,世界被人类之间的争斗毁灭殆尽。人类创造了只为战争目的存在的没有心灵的人形兵器。但是当人类中的一方把其它所有的敌对势力都消灭后,这些兵器开始失控。天才科学家伽布略安博士将自己贤惠的亡妻的细胞植入人造生命体中,诞生了具有心灵的人造生命阿尔法。并且为了改变这种悲惨的未来而带着阿尔法和他的女儿玛丽亚来到遥远的过去。但是仇视一切生命的人造兵器玛尔修也跟着回到了过去……

现代(游戏故事):

在雷姆里亚大陆北方寒冷的边境地带,一个寒风彻骨的早晨,少年司迪从帝国士兵手里救下了失去记忆的神秘少女蜜羽。为了帮她找寻记忆,少年带着蜜羽走出了生养自己的村落。在产业革命的狂潮一步不停地把世界推向新的彼岸的时刻,司迪结识了众多的朋友,并且挫败了来自彼岸世界的阴谋,把世界变革成无比美好的资本主义社会,并且在游戏的最终找到了自己的真爱。(这里就不过多的剧透了。)

真正喜欢这个作品的玩家有不少都是被它的动人的剧情所打动。

(4)游戏的版本和进化:

游戏最早推出的是PC98版。拥有16色的绚丽画面以及上述所有的特性。后来Windows逐渐流行起来,当时许多厂商竞相把过去的作品移植到Windows上,KSS也趁势推出了游戏的Windows版《龙机传承Plus》。不过作为强化版,游戏的画面和系统并没有得到强化,在Plus出品的年代16色的画面略显陈旧。游戏最大的改进点就是增加了240MB的语音,其配音阵容十分豪华。

这里不得不提的是《龙机传承》的PS版本。虽然出品年代较早,但是相对于Windows版却有着诸多的优点。

PS版本相对于Windows版的改善有些像SS版的《梦幻模拟战2》相对于PS版的改善:

1 增加了片头开场动画和主题歌,虽然画质也就停留在《龙机传承OVA》的水准上,但是有就比没有强。

2 由于是在电视上玩,所以画面显得比VGA的16色更柔和,使得最终的画面不像PC版一样能看出色点来。

3 大大增加了语音量,最终游戏的语音量是Windows版的2倍。像司迪父亲与司迪的那段关于“如何抓住青春的时光”的富有哲理的对话在Windows版中是没有语音。而这个遗憾在PS版中补足了。

4 增补了一些对话,使得原本就十分出彩的剧情更加饱满。

5 重新绘制了战斗动画,把原先的可爱Q版战斗动画变成了真人比例。战斗背景也经过重新制作。至于哪个比较好,就是见仁见智的问题了。(个人还是更喜欢PC版的Q版造型)



6 音乐相比PC版的MIDI音质,其音质显得更为圆润。

7 游戏细节更加体贴。修正了原先一些不合理的地方。比如PC版司迪离开家时从母亲那里得到“充满回忆的项链”但是从物品栏里却找不到这个物品。而PS版就可以找到。而且PC版用魔法同时杀死多个敌人时莫名其妙地只能获得极少的经验,而PS版本没有这个情况。

8 针对PC版游戏后期情景插画较少的状况增加了4幅插画,分别是司迪与盗贼少年巴布相认的画面、司迪的队伍与雷恩王子汇合的画面,盖特返老还童的画面,以及星辰使梅尔登场时的画面。

9 增加了角色头像的表情,原先在PC版中只有一种表情而现在每个主要角色都有4到5种表情


3 画面比PS版更“锐利”,Q版的战斗画面令一些人看着更顺眼。

 
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